DND 与 MBTI:性情测试奇妙关联及职业等
《DND 与 MBTI:性情测试的奇妙关联》
DND 与 MBTI 基本概念
DND 是角色扮演游戏,玩家需选择角色背景等设定,通过任务展现个性能力。
MBTI 基于卡尔·荣格理论,通过评估四个维度描写个体性情类型。
DND 阵营与 MBTI 的联系
DND 角色类型可视为 MBTI 一个维度,如英勇外向型符合 ESTP ,狡猾内向型符合 INTP 。
DND 任务挑战可视为 MBTI 情境因素,角色需根据性情特点采取不同策略。
DND 玩家互动合作体现二者关联,要求具备沟通协作和适应灵活能力。
小说西方神格世界阵营区分
神祇阵营:代表自然力量和正义,如天空之神等。
恶魔阵营:代表邪恶黑暗力量,如地狱之神等。
天使阵营:代表正义邪恶力量,如天堂地狱天使。
神裔阵营:继承神的力量,如吸血鬼等,代表神秘力量。
邪恶势力:各种反派角色,代表邪恶恐怖力量。
职业相关
冒险者追求不同目标,职业决定能做之事,如格斗、魔法等。
《玩家手册》第三章十一个职业按顺序排列:蛮战士、吟游诗人等。
职业名称缩写:蛮——蛮战士;吟——吟游诗人等。
多重职业人物:提升等级可增加新职业,各职业发展有代价。

职业和等级奖励
攻击判定值由随机、先天能力、奖励值组成,第三个由职业和等级决定。
基本豁免判定奖励值和基本攻击判定奖励值在不同职业和等级有不同表现。
等级依赖优势
经验值:升到某等级所需经验值,多重职业人物依总体等级。
职业技能最高等级:等于人物等级 +3 ,跨职业技能最高等级为其一半。
特技:每 3 级得 1 个,注意未包含某些奖励特技。
基本属性提升:每 4 级在一项基本属性上提升 1 点,多重职业人物依总体等级。
职业描述
《玩家手册》第三章按字母顺序描述各职业,先有一般性阐述。
基本属性:告知哪个基本属性对该职业最重要。
阵营:少数职业限制阵营,“任何”则不受限制。
生命骰:不同职业人物使用不同类型生命骰,每级获得相应生命点数。
职业表格:详细表现人物提升情况,包括各项豁免判定、法术等。
职业技能:每级获得一定技能点数,可购买职业技能和跨职业技能。
职业特性:特殊特性,包括武器护甲熟练、法术等。
前成员:处理被迫放弃职业的情况。
起始预选项:第 1 级人物的默认特技等,关联种族,需记录种族特性和职业特性。
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